"Nic mi nebrání utratit nějaké peníze, dostat za ně protislužbu, a pak do sítě připojit milion nodů (třeba virtualizovaných, na jednom počítači), které budou tvrdit, že ta transakce nikdy neproběhla a že já ty peníze tedy pořád mám a prodávající je nedostal. Musíme tedy nějak zařídit, aby většina klientů patřila čestným uživatelům a útočník nebyl schopen zaplavit síť svými zlými klienty.
Nabízí se omezení podle IP adres. To má ale značné nevýhody. Ve světě IPv4 mají počáteční rozsahy /8 alokované neuvěřitelné instituce, vládní i nevládní, zatímco zbytek světa je za NATem. Ty neuvěřitelné instituce tak mají k dispozici obrovské množství IP adres a síť by mohly ovládat. Ve světě IPv6 zase kdekdo dostane prefix /32, má tedy k dispozici 2^96 adres. A asi největší problém spočívá v tom, že se takto síť váže na IP síť a nemůže být provozována z méně svobodných zemí přes Tor, který operuje až na úrovni TCP. Tudy cesta nevede.
Bitcoin šel jinudy - o zůstatcích se rozhoduje výpočetním výkonem. Kdo má nejvíc výpočetního výkonu, rozhoduje, kdo komu co zaplatil. Předpokládá se, že slušní lidé ovládají většinu HW a útočník nedokáže získat dostatečný výpočetní výkon na to, aby je převálcoval."
Počet zobrazených komentářů: 1 [celkový čas potřebný k prohledání databáze a vytvoření stránky: 0.02 sekund]
tiskové zprávy a otevřené dopisy přebíráme z nejrůznějších informačních kanálů (i bez výslovného souhlasu autorů)
licenční práva k použitým obrázkům a grafickým motivům nejsou definována (přebírejte pouze texty bez obrázků)
texty článků i komentáře bez uvedení copyrightu jsou chráněny GNU Free Documentation License založeno na Quzo engine, (G)1999-2002 David Čermák, (G)2002-2012 Michael Polák
Quzo engine vyvíjejí ArachneLabs, webhosting sponzorují SPOJE.NET seznam aktuálních článků je dostupný i ve formátu RSS (XML)
můžete také sledovat Twitter feed TečkyCZ.
test XHTML a CSS2 validity